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Libro sistemas


Listado top ventas libro sistemas

Valencia (Carabobo)
Libro "Sistemas Digitales, Principios y Aplicaciones", por Ronald J. Tocci. Sexta edición, Editorial Prentice Hall. Libro en buen estado. Contenido: - Conceptos introductorios. - Sistemas numéricos y códigos. - Compuertas lógicas y álgebra Booleana. - Circuitos lógicos combinatorios. - Flip-Flops y dispositivos relacionados. - Aritmética digital: operaciones y circuitos. - Contadores y registros. - Familias lógicas de circuitos integrados. - Circuitos lógicos MSI. - Interface con el mundo analógico. - Dispositivos de memoria. - Aplicaciones de un dispositivo de lógica programable. - Introducción al microprocesador y a la microcomputadora.
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Valencia (Carabobo)
Libro "Sistemas Operativos", por H.M. Deitel. Segunda Edición, Editorial Addison-Wesley Iberoamericana. En muy buen estado de conservación. Índice: - Capítulo 1: Introducción. - Capítulo 2: Hardware, software, firmware. - Capítulo 3: Conceptos de procesos. - Capítulo 4: Procesos concurrentes asíncronos. - Capítulo 5: Programación concurrente. - Capítulo 6: Bloqueo mutuo y aplazamiento indefinido. - Capítulo 7: Almacenamiento real. - Capítulo 8: Organización del almacenamiento virtual. - Capítulo 9: Administración del almacenamiento virtual. - Capítulo 10: Planificación de trabajos y del procesador. - Capítulo 11: Computación distribuida. - Capítulo 12: Optimización del desempeño de un disco. - Capítulo 13: Sistemas de archivos y bases de datos. - Capítulo 14: Desempeño, coprocesadores, RISC y flujo de datos. - Capítulo 15: Modelado analítico. - Capítulo 16: Computación distribuida. - Capítulo 17: Seguridad de los sistemas operativos. - Capítulo 18: Estudio de caso - Sistema UNIX. - Capítulo 19: Estudio de caso - MS-DOS. - Capítulo 20: Estudio de caso - MVS. - Capítulo 21: Estudio de caso - VM, sistema operativo de máquina virtual. - Capítulo 22: Estudio de caso - Apple Macintosh. - Capítulo 23: Estudio de caso - OS/2
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Caracas (Distrito Capital)
Oportunidad de oro en esta crisis! Remato libro de Física para Ingeniería de Douglas Figueroa. Motivo: Necesito salir de mis libros. Está prácticamente nuevo! Amigo, amiga, el dolar paralelo sigue subiendo, este libro nuevo va a costar una semana de mercado pronto! Qué esperas? Llámame ya!
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Caracas (Distrito Capital)
Ofrece una visión global de las tecnologías empleadas de manera que algunas partes puedan ser seguidas por profesionales no técnicos que únicamente necesitan saber qué soluciones pueden ofrecer las nuevas generaciones de comunicaciones ópticas. Datos del libro Nº de páginas: 600 págs. Encuadernación: Tapa blanda Editorial: PEARSON EDUCACION Lengua: CASTELLANO ISBN:
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Caracas (Distrito Capital)
Es un texto que expone claramente los principios básicos de los sistemas digitales de control. A lo largo del texto se introducen problemas y ejemplos utilizando MATLAB y Simulink. Los ejemplos y problemas están orientados a la realidad con la que se encuentran los ingenieros en el mundo real. Al final de cada capítulo aparecen problemas con 5 niveles de dificultad, reforzando de esta manera el desarrollo de la habilidad para solucionarlos. La ingeniería de control es un campo excitante y con problemas que representan un rato. Por su propia naturaleza, la ingeniería de control es un tema multidisciplinar y ha tomado su lugar como un curso básico en la currículo de ingeniería. Por otra parte, como el objetivo final es implementar controladores en sistemas reales, se podría considerar un enfoque pragmático que descansa solo en la intuición y en las experiencias prácticas cuando se diseñan sistemas de control con re-alimentación. El planteamiento en este libro es presentar una metodología de ingeniería que, aunque se basa en fundamentos matemáticos, refuerza el modelado de sistemas físicos y el diseño de sistemas de control prácticos con especificaciones realistas sobre los sistemas. El objetivo de este libro es presentar la estructura de la teoría de control con re-alimentación y proporcionar una secuencia de descubrimientos y problemas excitantes cuando se avanza a lo largo del texto. Si este libro es capaz de ayudar al estudiante a descubrir la teoría y práctica de los sistemas de control con re-alimentación, se habrá triunfado. Contenido: Capitulo 1. Introducción a los sistemas de control Capitulo 2. Modelos matemáticos de sistemas Capitulo 3. Modelos en variables de estado Capitulo 4. Características de los sistemas de control con realimentación Capitulo 5. Comportamiento de los sistemas de control con realimentación Capitulo 6. Estabilidad de los sistemas lineales con realimentación Capitulo 7. Método del lugar de las raíces Capitulo 8. Métodos de respuesta en frecuencia Capitulo 9. Estabilidad en el dominio de la frecuencia Capitulo 10. Diseño de sistemas de control con realimentación Capitulo 11. Diseño de sistemas realimentados con variables de estado Capitulo 12. Sistemas de control robusto Capitulo 13. Sistemas de control digital Apéndice A. Fundamentos de Matlab Apéndice B. Fundamentos de Simulink Apéndice C. Símbolos y unidades de factores de conversión Apéndice D. Pares de transformadas de Laplace Apéndice E. Una introducción al álgebra matricial Apéndice F. Conversión de decibelios Apéndice G. Números complejos Apéndice H. Pares de transformada Z
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Caracas (Distrito Capital)
Detalle Producto Formato: Libro físico Titulo: Graficos por computadora con opengl Editorial: Pearson Autor: Hearn Tema: Computacion Coleccion: College Ano: Idioma: Español Numero paginas: 918 Isbn: Isbn13: Descripción en esta tercera edición se presentan los principios básicos de diseño, utilización y comprensión de los sistemas y aplicaciones infográficos, junto con numerosos ejemplos de programación en opengl. se analizan en profundidad los componentes tanto hardware como software de los sistemas gráficos, utilizándose un enfoque integrado para relacionar los temas de gráficos bidimensionales y tridimensionales. sin presuponer ningún conocimiento previo del lector en el tema de gráficos por computadora, los autores presentan los conceptos fundamentales y los utilizan para mostrar cómo crear todo tipo de imágenes, desde simples dibujos lineales hasta escenas fotorrealistas altamente complejas. novedades principales del libro: * proporciona explicaciones completas y exhaustivas de la biblioteca básica de programación gráfica opengl y de las bibliotecas auxiliares glu y glut. * incluye un amplio conjunto de más de 100 ejemplos de programación para ilustrar el uso de las funciones opengl. * presenta ejemplos de programación en c11, con más de 20 programas c11 completos * combina la explicación de los métodos infográficos tridimensionales y bidimensionales * incluye los más recientes avances en las técnicas y aplicaciones infográficas * incluye, también, "librosite", una página web asociada al libro, con una gran variedad de recursos y material adicional para los profesores como para los estucdiantes. isbn autor hearn donald baker m. pauline editorial pearson educacion peso 1,75 kg.edición ,en rústica 918 páginas edición número 3 idioma español LIBRO COMPLETAMENTE NUEVO SELLADO
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Caracas (Distrito Capital)
FUNDAMENTOS DE SISTEMAS DE BASES DE DATOS Autores: Ramez Elmasri y Shamkant B. Navathe Editorial: Pearson Edición: 5 Parte I. Introducción y modelado conceptual. 1. Bases de datos y usuarios de bases de datos. 2.Conceptos y arquitectura de los sistemas de bases de datos. 3. Modelado de datos con el modelo Entidad-Relación (ER). 4. El modelo Entidad-Relación mejorado (EER). Parte II. Modelo relacional: conceptos restricciones, lenguajes, diseño y programación. 5. El modelo de datos relacional y las restricciones de una base de datos relacional. 6. El álgebra relacional y los cálculos relacionales. 7. Diseño de bases de datos relacionales por mapeado ER- y EER-a-relacional. 8. SQL-99: definición del esquema, restricciones, consultas y vistas. 9.Introducción a las técnicas de programación SQL. Parte III. Teoría y metodología del diseño de bases de datos. 10. Dependencias funcionales y normalización en bases de datos relacionales. 11. Algoritmos de diseño de bases de datos relacionales y dependencias adicionales. 12. Metodología práctica de diseño de bases de datos y uso de los diagramas UML. Parte IV. Almacenamiento de datos, indexación, procesamiento de consultas y diseño física. 13. Almacenamiento en discos, estructuras básicas de ficheros y dispersión. 14. Estructuras de indexación para los ficheros. 15. Algoritmos para procesamiento y optimización de consultas. 16. Diseño físico y refinación de la base de datos. Parte V. Conceptos del procesamiento de transacciones. 17. Introducción a los conceptos y la teoría sobre el procesamiento de transacciones. 18. Técnicas de control de la concurrencia. 19. Técnicas de recuperación de bases de datos. Parte VI. Bases de datos de objetos y relacionales de objetos. 20. Conceptos de las bases de datos de objetos. 21. Estándares, lenguajes y diseño de bases de datos de objetos. 22. Sistemas de objetos relacionales y relacionales extendidos. Parte VII. Temas avanzados: seguridad, modelación avanzada y distribución. 23. Seguridad en las bases de datos. 24. Modelos de datos mejorados para aplicaciones avanzadas. 25. Bases de datos distribuidas y arquitecturas cliente-servidor. Parte VIII. Tecnologías emergentes. 26. Programación de una base de datos web usando PHP. 27. XML: Leguaje de mercado extensible. 28. Conceptos de minería de datos. 29. Visión general del almacenamiento de datos de OLAP. 30. Tecnologías y aplicaciones emergentes de bases de datos. Apéndice A. Notaciones diagramáticas alternativas para los modelos. Apéndice B. Parámetros de disco. Apéndice C. Introducción al lenguaje QBE. Bibliografía seleccionada. Indice.
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Caracas (Distrito Capital)
Este libro está diseñado para cursos de estructuras de datos, cubre los TADs (Tipos Abstractos de Datos). las estructuras de datos y su uso para la resolución de problemas. Guía al estudiante a lo largo del desarrollo de TADs como pilas, colas y árboles binarios.. Nº de páginas: págs. Encuadernación: Tapa blanda Editorial: PEARSON EDUCACION Lengua: CASTELLANO Una de las principales características de este libro es que, junto con la presentación de la disciplina de la computación concreta, se proporcionan ejemplos y ejercicios para introducir varias áreas de la informática, proporcionando así una base para estudios más avanzados en informática. Existen tres temas principales: 1.Tipos abstractos de datos (TADs). 2. Estructuras de Datos. 3. Resolución de problemas. Descripción de métodos de desarrollo de software. Introducción a los esquemas de encriptación de datos (DES y clave pública). Comprensión de datos usando códigos de Huffman. Listas doblemente enlazadas y aritmética de enteros grandes. Conceptos sencillos del sistema como buffer de entrada/salida, mecanismos de paso de parámetros, traducción de direcciones y gestión de la memoria. Tabla de contenido Capítulo 1. Desarrollo de Software. Capítulo 2. Introducción a los tipos abstractos de datos. Capítulo 3. Estructura de datos y tipos abstractos de datos. Capítulo 4. Más sobre POO y TADS: clases. Capítulo 5. Las clases estándar de C++ para entrada/salida y cadenas de caracteres. Capítulo 6. Listas. Capítulo 7. Pilas. Capítulo 8. Colas. Capítulo 9. Implementación de TADs: plantillas y contenedores estándar. Capítulo 10. Implementación de TADs: recursión, análisis de algoritmos y algoritmos estándar. Capítulo 11. Más enlaces en las listas enlazadas. Capítulo 12. Búsqueda: árboles binarios y tablas dispersas.Capítulo 13. Ordenación. Capítulo 14. POO Y TADs.Capítulo 15. Árboles. Capítulo 16. Grafos y diagrafos. Apéndices. A. Conjunto de caracteres ASCII. B.Sistemas de Numeración. C. C++ básico. D.Otras características de C++. E. De Java a C++. F Respuestas a los repasos. TADs. Estructuras de datos y resolución de problemas con C++
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Caracas (Distrito Capital)
Construccion de casas y cabañas de madera ISBN: Libro completo ilustrado de construccion de casas de madera con amplia informacion acerca de la madera y los diferentes tipos de estructura, incluye una gran cantidad de fotografias y planos de facil para su facil comprension. Con este ejemplar podra obtener todos los conocimientos necesarios para la construccion de cualquier vivienda hecha en madera. INDICE Capítulo 1: Consideraciones Generales Unidad 1: La madera Unidad 2: Patologías y protecciones de la madera en servicio Unidad 3: Aspectos relevantes a considerar en un proyecto de construcción de vivienda Unidad 4: Seguridad y prevención de riesgo en la construcción Unidad 5: Herramientas e instrumentos Capítulo 2: Estructura de la Vivienda Unidad 6: Sistemas estructurales Unidad 7: Fijaciones y uniones Unidad 8: Fundación Unidad 9: Entramados horizontales Unidad 10: Entramados verticales Unidad 11: Estructura de techumbre Unidad 12: Escalera Capítulo 3: Aspectos Generales para el Diseño Unidad 13: Aspectos de habitabilidad Unidad 14: Aislación y ventilación Unidad 15: Protección contra el fuego Unidad 16: Consideraciones en el diseño y ejecución de las instalaciones en una vivienda Capítulo 4: Terminaciones Unidad 17: Solución de cubierta en madera Unidad 18: Revestimientos en madera para paramentos exteriores Unidad 19: Solución de revestimiento de cielo y paramentos interiores Unidad 20: Revestimientos de madera Unidad 21: Terminación con molduras de madera decorativa Unidad 22: Puertas y ventanas Capítulo 5: Gestión de Calidad Unidad 23: Gestión de calidad Anexos: Complemento a Unidades Anexo I: Espesores y anchos nominales para madera aserrada y madera cepillada Anexo I: Ejemplo de prefabricación de una techumbre Anexo III: Cartillas de prevención de riesgos Anexo IV: Gestión de calidad Anexo V: Cálculo de estructuras mediante Tabla Anexo VI: Visita a obra Anexo VII: Tabla de clavado Envíos a través de correo electrónico Metodo de pago transferencia o deposito bancario banesco Método de pago transferencia o deposito bancario banesco NO SE DEVUELVE DINERO NI SE ACEPTAN DEVOLUCIONES, EXCEPCIÓN DEFECTO DE FABRICA SI NO ESTA DE ACUERDO ES NUESTRAS POLÍTICAS NO SE MOLESTE EN INSULTAR NI PREGUNTAR PRODUCTO GARANTIZADO DISPONIBLE AL PRECIO PUBLICADO Producto disponible siempre y cuando este publicado.
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Valencia (Carabobo)
Vendo libro "Ecuaciones Diferenciales Elementales con Aplicaciones", de Edwards y Penney. Editorial Prentice-Hall. Usado, en buen estado. Contenido: 1.- Introducción y ecuaciones diferenciales de primer orden. 2.- Ecuaciones lineales de orden superior. 3.- Solución de ecuaciones lineales mediante series de potencias. 4.- La transformada de Laplace. 5.- Sistemas lineales de ecuaciones diferenciales. 6.- Métodos numéricos. 7.- Series de Fourier y separación de variables. 8.- Valores propios y problemas de valores a la frontera. 9.- Propiedades cualitativas y existencia de soluciones.
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Caracas (Distrito Capital)
Selección de temas de Matemática" Autor: Jorge Gid Hoffman. 815 Páginas. Temas: Polinomios Sumatorias Inducción completa Combinatoria Binomio de Newton Geometría analítica Cónicas Inecuaciones Vectores, recta y plano en el espacio Matrices y determinantes Sistemas ejercicios propuestos con sus resultados. Sin uso, a precio Viejo del , interesante oferta.
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Caracas (Distrito Capital)
Atlas de cuerpo humano con todos los sistemas y aparatos del mismo, contiene un CD que ofrece un viaje interactivo al cuerpo humano. Excelentes ilustraciones y todo bien explicado. Excelente para estudios de medicina.
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Venezuela
Libro Universitaroi sobre sistemas y control, por: David M. Auslander Yasundo Takahashi Michael. Rabins
Bs 3
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Barquisimeto (Lara)
Libro en digital (PDF con marcadores y texto referenciable para búsquedas) envío directo al correo: - El texto se ha organizado cuidadosamente para incluir información actualizada de temas que pueden cubrirse por completo, utilizarse en formato condensado, u omitirse dependiendo del enfoque del curso.
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Los Dos Caminos (Miranda)
CÓMO CREAR MAPAS MENTALES, Tony Buzan [Libro + Software] – El instrumento clave para desarrollar tus capacidades mentales que cambiará tu vida CÓMO CREAR MAPAS MENTALES, Tony Buzan [Libro + Software] – El instrumento clave para desarrollar tus capacidades mentales que cambiará tu vida. Ebook | PDF | 2 MB | 126 páginas | español Software | iMindMap professional v MB | full | español Los Mapas Mentales, desarrollados por Tony Buzan son un método efectivo para tomar notas y muy útiles para la generación de ideas por asociación. Para hacer un mapa mental, uno comienza en el centro de una página con la idea principal, y trabaja hacia afuera en todas direcciones, produciendo una estructura creciente y organizada compuesta de palabras e imágenes claves. El cerebro humano es muy diferente a un computador. Mientras un computador trabaja en forma lineal, el cerebro trabaja de forma asociativa así como lineal, comparando, integrando y sintetizando a medida que funciona. La asociación juega un papel dominante en casi toda función mental, y las palabras mismas no son una excepción. Toda simple palabra e idea tiene numerosas conexiones o apuntadores a otras ideas o conceptos. Los conceptos fundamentales son: Organización Palabras Clave Asociación Agrupamiento Memoria Visual: Escriba las palabras clave, use colores, símbolos, iconos, efectos 3D, flechas, grupos de palabras resaltados. Enfoque: Todo Mapa Mental necesita un único centro. Participación consciente Los Mapas Mentales van asemejandose en estructura a la memoria misma. Una vez se dibuja un Mapa Mental, rara vez requiere ser rediseñado. Los mapas mentales ayudan a organizar la información. Debido a la gran cantidad de asociaciones envueltas, los mapas mentales pueden ser muy creativos, tendiendo a generar nuevas ideas y asociaciones en las que no se había pensado antes. Cada elemente en un mapa es, en efecto, un centro de otro mapa. El potencial creativo de un Mapa Mental es util en una sesión de tormenta de ideas. Usted solo tiene que comenzar con el problema básico en el centro, y generar asociaciones e ideas a partir de él hasta obtener un gran número de posibles soluciones. Por medio de presentar sus pensamientos y percepciones en un formato espacial y mediante añadir colores e imágenes, se gana una mejor visión y se pueden visualizar nuevas conexiones. Los Mapas Mentales son una manera de representar las ideas relacionadas con símbolos mas bien que con palabras complicadas como ocurre en la química orgánica. La mente forma asociaciones casi instantaneamente, y representarlas mediante un “mapa” le permite escribir sus ideas más rápidamente que utilizando palabras o frases. iMind Map® Professional – Software oficial de Tony Buzan para crear mapas mentales Professional es un software creativo y fácil de usar que puede ayudarlo a planificar, crear, innovar, resolver problemas, aprender, realizar lluvias de ideas, realizar presentaciones y organizar sus pensamientos. Es el único producto oficial respaldado por Tony Buzan, inventor de los Mapas mentales, que duplica de manera efectiva su famoso proceso de Creación de mapas mentales utilizado actualmente por millones de personas de todo el mundo. Cómo funciona Al desarrollar aptitudes creativas, usted no sólo está mejorando su capacidad de tener ideas innovadoras sino que también está mejorando su capacidad de recordar cosas. Esto se debe a que la creatividad y la memoria son procesos mentales verticalmente idénticos: ambos funcionan mejor cuando usamos nuestra imaginación y la asociación. El cerebro está dividido en los hemisferios: izquierdo y derecho. Cada hemisferio procesa diferentes habilidades mentales; por ejemplo, el hemisferio izquierdo desarrolla las capacidades matemáticas y analíticas, mientras que el derecho está conectado con el dibujo, la música, las nociones espaciales y la imaginación. Los hemisferios son sistemas totalmente independientes y rara vez se usan juntos. Sin embargo, la Creación de mapas mentales utiliza aspectos de ambos hemisferios cerebrales. Si se los utiliza juntos, cada lado del cerebro refuerza simultáneamente al otro y proporciona un potencial creativo ilimitado, además de reforzar la capacidad de mayores asociaciones que conducen a mayores aptitudes intelectuales. El software iMindMap® de Tony Buzan se puede aplicar a cada aspecto de la vida en el cual un mejor aprendizaje y un pensamiento más organizado mejoren el rendimiento. Envíos a través de correo electrónico Metodo de pago transferencia o deposito bancario banesco Método de pago transferencia o deposito bancario banesco NO SE DEVUELVE DINERO NI SE ACEPTAN DEVOLUCIONES, EXCEPCIÓN DEFECTO DE FABRICA SI NO ESTA DE ACUERDO ES NUESTRAS POLÍTICAS NO SE MOLESTE EN INSULTAR NI PREGUNTAR PRODUCTO GARANTIZADO DISPONIBLE AL PRECIO PUBLICADO Producto disponible siempre y cuando este publicado.
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Modulo I: Sistema como Concepto de la ciencia moderna. Modulo II: Conceptos generales de la ingenieria de Sistemas. Modulo III: Relaciones de la Ingeniera de
Bs 350
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S-MPRB Producto para entrega 10 a 15 Días 1) Tamaño de pantalla: 1.8 pulgadas 2) Tipo de Pantalla: TFT de pantalla táctil Resolución 3) Pantalla: 160x) Soporte Multi-idioma (opcional): Inglés, chino simplificado, chino tradicional, japonés, coreano, hebreo, ruso, tailandés, francés, alemán, italiano, holandés, español, portugués, sueco, checo, danés, polaco, finlandés, húngaro, eslovaco 6) Capacidad de memoria: 4GB 7) Radio FM: 87,5 MHz y MHz 8) Soporte de Vídeo Formato: AMV 9) Audio Formato: MP3 y WMA 10) Formatos líricos: LRC 1 1) de voz de soporte de grabación 1 2) Formatos de imágenes JPEG, BMP, GIF 1 3) Formatos de libros electrónicos: TXT 1 4) Juego: Juego simple 1 5) Tiempo de trabajo: Aprox 4 ~ 5 horas 16) Tipo de conexión: USB mm estéreo de auriculares Jack, Port de Apple 1 8) Sistemas operativos compatibles: Microsoft Windows 98 / ME / / XP, Windows Vista, Windows 7 1 9) Tipo de pila: Construido en batería recargable de iones de litio 3.7V / 900mAh 20) Tamaño: x45.1xmm 2 1) Peso: 27g  Pantalla Táctil Tft 4gb Mp4 Radio Fm E-libro Juegos (red) //
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S-MPRGB Producto para entrega 10 a 15 Días 1) Tamaño de pantalla: 1.8 pulgadas 2) Tipo de Pantalla: TFT de pantalla táctil Resolución 3) Pantalla: 160x) Soporte Multi-idioma (opcional): Inglés, chino simplificado, chino tradicional, japonés, coreano, hebreo, ruso, tailandés, francés, alemán, italiano, holandés, español, portugués, sueco, checo, danés, polaco, finlandés, húngaro, eslovaco 6) Capacidad de memoria: 4GB 7) Radio FM: 87,5 MHz y MHz 8) Soporte de Vídeo Formato: AMV 9) Audio Formato: MP3 y WMA 10) Formatos líricos: LRC 1 1) de voz de soporte de grabación 1 2) Formatos de imágenes JPEG, BMP, GIF 1 3) Formatos de libros electrónicos: TXT 1 4) Juego: Juego simple 1 5) Tiempo de trabajo: Aprox 4 ~ 5 horas 16) Tipo de conexión: USB mm estéreo de auriculares Jack, Port de Apple 1 8) Sistemas operativos compatibles: Microsoft Windows 98 / ME / / XP, Windows Vista, Windows 7 1 9) Tipo de pila: Construido en batería recargable de iones de litio 3.7V / 900mAh 20) Tamaño: x45.1xmm 2 1) Peso: 27g  Alla Táctil Tft 4gb Mp4 Radio Fm E-libro Juegos (naranja) //
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S-MPRC Producto para entrega 10 a 15 Días 1) Tamaño de pantalla: 1.8 pulgadas 2) Tipo de Pantalla: TFT 3) Resolución de pantalla: 160x) Soporte Multi-idioma (opcional): Inglés, chino simplificado, chino tradicional, japonés, coreano, francés, alemán, italiano, Nederlands, español, portugués, sueco, checo, danés, polaco, ruso, tailandés, griego, árabe, indonesio, Magyar, turco 6) Capacidad de memoria: 8GB 7) Radio FM: 87,5 MHz y MHz 8) Soporte de Vídeo Formato: AMW 9) Formato de audio: MP3 y WMA 10) Formatos líricos: LRC 1 1) de voz de soporte de grabación 1 2) Formatos de imágenes JPEG, BMP, GIF 1 3) Formatos de libros electrónicos: TXT 1 4) Juego: Juego simple 1 5) Tiempo de trabajo: aproximadamente 4 horas de 1 6) Tipo de conexión: USB mm estéreo de auriculares Jack, Port de Apple 1 8) Sistemas operativos compatibles: Microsoft Windows 98 / ME / / XP, Windows Vista, Windows ) Tipo de pila: Construido en batería recargable de iones de litio 3,7 V / 200mAh 20) Tamaño: xx8.36mm 2 1) Peso: 35g  Lgadas Tft Pantalla 8gb Mp4 Radio Fm E-libro Juegos (red) //
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S-MPSB Producto para entrega 10 a 15 Días 1) Tamaño de pantalla: 1.8 pulgadas 2) Tipo de Pantalla: TFT 3) Resolución de pantalla: 160x) Soporte Multi-idioma (opcional): Inglés, chino simplificado, chino tradicional, japonés, coreano, francés, alemán, italiano, Nederlands, español, portugués, sueco, checo, danés, polaco, ruso, tailandés, griego, árabe, indonesio, Magyar, turco 6) Capacidad de memoria: 4GB 7) Radio FM: 87,5 MHz y MHz 8) Soporte de Vídeo Formato: AMW 9) Formato de audio: MP3 y WMA 10) Formatos líricos: LRC 1 1) de voz de soporte de grabación 1 2) Formatos de imágenes JPEG, BMP, GIF 1 3) Formatos de libros electrónicos: TXT 1 4) Juego: Juego simple 1 5) Tiempo de trabajo: aproximadamente 4 horas de 1 6) Tipo de conexión: USB mm estéreo de auriculares Jack, Port de Apple 1 8) Sistemas operativos compatibles: Microsoft Windows 98 / ME / / XP, Windows Vista, Windows ) Tipo de pila: Construido en batería recargable de iones de litio 3,7 V / 200mAh 20) Tamaño: xx8.36mm 2 1) Peso: 35g  Adas Pantalla Tft 4gb Mp4 Radio Fm E-libro Juegos (plata) //
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S-MPR Producto para entrega 10 a 15 Días 1) Tamaño de pantalla: 1.8 pulgadas 2) Tipo de Pantalla: TFT 3) Resolución de pantalla: 160x) Soporte Multi-idioma (opcional): Inglés, chino simplificado, chino tradicional, japonés, coreano, francés, alemán, italiano, Nederlands, español, portugués, sueco, checo, danés, polaco, ruso, tailandés, griego, árabe, indonesio, Magyar, turco 6) Capacidad de memoria: 4GB 7) Radio FM: 87,5 MHz y MHz 8) Soporte de Vídeo Formato: AMW 9) Formato de audio: MP3 y WMA 10) Formatos líricos: LRC 1 1) de voz de soporte de grabación 1 2) Formatos de imágenes JPEG, BMP, GIF 1 3) formatos de libros electrónicos: TXT 1 4) Juego: Juego simple 1 5) de función automática de apagado para ahorrar energía 1 6) Tipo de conexión: USB mm estéreo de auriculares Jack, Mini 5 Pines USB puerto 1 8) Sistemas operativos compatibles: Microsoft Windows 98 / ME / / XP, Windows Vista, Windows 7 1 9) Tipo de pila: litio incorporada recargable ion recargable (3.7V / 200mAh) 20) Tamaño: 75x44x8.0mm 2 1) Peso: 28g  Gb Memoria Radio Fm Soporte E-libro Juegos Función (rojo) //
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S-MPRA Producto para entrega 10 a 15 Días 1) Tamaño de pantalla: 1.8 pulgadas 2) Tipo de Pantalla: TFT de pantalla táctil Resolución 3) Pantalla: 160x) Soporte Multi-idioma (opcional): Inglés, chino simplificado, chino tradicional, japonés, coreano, hebreo, ruso, tailandés, francés, alemán, italiano, holandés, español, portugués, sueco, checo, danés, polaco, finlandés, húngaro, eslovaco 6) Capacidad de memoria: 2 GB 7) Radio FM: 87,5 MHz y MHz 8) Soporte de Vídeo Formato: AMV 9) Audio Formato: MP3 y WMA 10) Formatos líricos: LRC 1 1) de voz de soporte de grabación 1 2) Formatos de imágenes JPEG, BMP, GIF 1 3) Formatos de libros electrónicos: TXT 1 4) Juego: Juego simple 1 5) Tiempo de trabajo: Aprox 4 ~ 5 horas 16) Tipo de conexión: USB mm estéreo de auriculares Jack, Port de Apple 1 8) Sistemas operativos compatibles: Microsoft Windows 98 / ME / / XP, Windows Vista, Windows 7 1 9) Tipo de pila: Construido en batería recargable de iones de litio 3.7V / 900mAh 20) Tamaño: x45.1xmm 2 1) Peso: 27g  Il Tft 2 Gb Reproductor Mp4 Radio Fm E-libro Juegos (red) //
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S-MPRGA Producto para entrega 10 a 15 Días 1) Tamaño de pantalla: 1.8 pulgadas 2) Tipo de Pantalla: TFT de pantalla táctil Resolución 3) Pantalla: 160x) Soporte Multi-idioma (opcional): Inglés, chino simplificado, chino tradicional, japonés, coreano, hebreo, ruso, tailandés, francés, alemán, italiano, holandés, español, portugués, sueco, checo, danés, polaco, finlandés, húngaro, eslovaco 6) Capacidad de memoria: 2 GB 7) Radio FM: 87,5 MHz y MHz 8) Soporte de Vídeo Formato: AMV 9) Audio Formato: MP3 y WMA 10) Formatos líricos: LRC 1 1) de voz de soporte de grabación 1 2) Formatos de imágenes JPEG, BMP, GIF 1 3) Formatos de libros electrónicos: TXT 1 4) Juego: Juego simple 1 5) Tiempo de trabajo: Aprox 4 ~ 5 horas 16) Tipo de conexión: USB mm estéreo de auriculares Jack, Port de Apple 1 8) Sistemas operativos compatibles: Microsoft Windows 98 / ME / / XP, Windows Vista, Windows 7 1 9) Tipo de pila: Construido en batería recargable de iones de litio 3.7V / 900mAh 20) Tamaño: x45.1xmm 2 1) Peso: 27g  Ft 2 Gb Reproductor Mp4 Radio Fm E-libro Juegos (naranja) //
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S-MPSC Producto para entrega 10 a 15 Días 1) Tamaño de pantalla: 1.8 pulgadas 2) Tipo de Pantalla: TFT 3) Resolución de pantalla: 160x) Soporte Multi-idioma (opcional): Inglés, chino simplificado, chino tradicional, japonés, coreano, francés, alemán, italiano, Nederlands, español, portugués, sueco, checo, danés, polaco, ruso, tailandés, griego, árabe, indonesio, Magyar, turco 6) Capacidad de memoria: 8GB 7) Radio FM: 87,5 MHz y MHz 8) Soporte de Vídeo Formato: AMW 9) Formato de audio: MP3 y WMA 10) Formatos líricos: LRC 1 1) de voz de soporte de grabación 1 2) Formatos de imágenes JPEG, BMP, GIF 1 3) Formatos de libros electrónicos: TXT 1 4) Juego: Juego simple 1 5) Tiempo de trabajo: aproximadamente 4 horas de 1 6) Tipo de conexión: USB mm estéreo de auriculares Jack, Port de Apple 1 8) Sistemas operativos compatibles: Microsoft Windows 98 / ME / / XP, Windows Vista, Windows ) Tipo de pila: Construido en batería recargable de iones de litio 3,7 V / 200mAh 20) Tamaño: xx8.36mm 2 1) Peso: 35g  Adas Tft Pantalla 8gb Mp4 Radio Fm E-libro Juegos (plata) //
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S-MPLGB Producto para entrega 10 a 15 Días 1) Tamaño de pantalla: 1.8 pulgadas 2) Tipo de Pantalla: TFT de pantalla táctil Resolución 3) Pantalla: 160x) Soporte Multi-idioma (opcional): Inglés, chino simplificado, chino tradicional, japonés, coreano, hebreo, ruso, tailandés, francés, alemán, italiano, holandés, español, portugués, sueco, checo, danés, polaco, finlandés, húngaro, eslovaco 6) Capacidad de memoria: 4GB 7) Radio FM: 87,5 MHz y MHz 8) Soporte de Vídeo Formato: AMV 9) Audio Formato: MP3 y WMA 10) Formatos líricos: LRC 1 1) de voz de soporte de grabación 1 2) Formatos de imágenes JPEG, BMP, GIF 1 3) Formatos de libros electrónicos: TXT 1 4) Juego: Juego simple 1 5) Tiempo de trabajo: Aprox 4 ~ 5 horas 16) Tipo de conexión: USB mm estéreo de auriculares Jack, Port de Apple 1 8) Sistemas operativos compatibles: Microsoft Windows 98 / ME / / XP, Windows Vista, Windows 7 1 9) Tipo de pila: Construido en batería recargable de iones de litio 3.7V / 900mAh 20) Tamaño: x45.1xmm 2 1) Peso: 27g  L Tft 4gb Mp4 Radio Fm Apoyo E-libro Juegos (verde Claro) //
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S-MPBA Producto para entrega 10 a 15 Días 1) Tamaño de pantalla: 1.8 pulgadas 2) Tipo de Pantalla: TFT de pantalla táctil Resolución 3) Pantalla: 160x) Soporte Multi-idioma (opcional): Inglés, chino simplificado, chino tradicional, japonés, coreano, hebreo, ruso, tailandés, francés, alemán, italiano, holandés, español, portugués, sueco, checo, danés, polaco, finlandés, húngaro, eslovaco 6) Capacidad de memoria: 2 GB 7) Radio FM: 87,5 MHz y MHz 8) Soporte de Vídeo Formato: AMV 9) Audio Formato: MP3 y WMA 10) Formatos líricos: LRC 1 1) de voz de soporte de grabación 1 2) Formatos de imágenes JPEG, BMP, GIF 1 3) Formatos de libros electrónicos: TXT 1 4) Juego: Juego simple 1 5) Tiempo de trabajo: Aprox 4 ~ 5 horas 16) Tipo de conexión: USB mm estéreo de auriculares Jack, Port de Apple 1 8) Sistemas operativos compatibles: Microsoft Windows 98 / ME / / XP, Windows Vista, Windows 7 1 9) Tipo de pila: Construido en batería recargable de iones de litio 3.7V / 900mAh 20) Tamaño: x45.1xmm 2 1) Peso: 27g  Tft 2 Gb Reproductor Mp4 Radio Fm E-libro Juegos (negro) //
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S-MPMA Producto para entrega 10 a 15 Días 1) Tamaño de pantalla: 1.8 pulgadas 2) Tipo de Pantalla: TFT 3) Resolución de pantalla: 160x) Soporte Multi-idioma (opcional): Inglés, chino simplificado, chino tradicional, japonés, coreano, francés, alemán, italiano, Nederlands, español, portugués, sueco, checo, danés, polaco, ruso, tailandés, griego, árabe, indonesio, Magyar, turco 6) Capacidad de memoria: 4GB 7) Radio FM: 87,5 MHz y MHz 8) Soporte de Vídeo Formato: AMW 9) Formato de audio: MP3 y WMA 10) Formatos líricos: LRC 1 1) de voz de soporte de grabación 1 2) Formatos de imágenes JPEG, BMP, GIF 1 3) Formatos de libros electrónicos: TXT 1 4) Juego: Juego simple 1 5) Tiempo de trabajo: aproximadamente 4 horas de 1 6) Tipo de conexión: USB mm estéreo de auriculares Jack, Mini 5 Pines USB puerto 1 8) Sistemas operativos compatibles: Microsoft Windows 98 / ME / / XP, Windows Vista, Windows 7 1 9) Tipo de pila: Construido en batería recargable de iones de litio 3.7V / 200mAh 20) Tamaño: 75x44x8.0mm 2 1) Peso: 28g  Ft 4gb Mp4 Player Radio Fm Apoyo E-libro Juegos (magenta) //
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Nociones de Logica y Conjuntos Concepto de Numeros, Concepto de Funcion, Funciones numericas, Algebra y Funciones, Funciones naturales, Sistemas de Coordenadas.
Bs 250
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Libertador-Aragua (Aragua)
¡Con conexión a un televisor! ¡Vea la letra de la melodía para karaoke mientras canta! La Lección Avanzada en 3 pasos le permite ver en la pantalla del televisor las teclas que debe presionar, las posiciones y los puntajes de evaluación, mientras toca. * Incluye un cable de video. * Sistemas de video compatibles: PAL (LK-300TV-P), NTSC (LK-300TV-N) Función de karaoke para televisor. Presentación de letras en la pantalla del televisor. Cante karaoke con las melodías incorporadas para karaoke y SMF con letras. Operaciones simples permiten ajustar el nivel de volumen del micrófono y el tono de la melodía. * Compatible con el inglés y otros idiomas basados en el alfabeto romano. * Debido a las restricciones de derechos de autor, es posible que no se muestren en pantalla las letras de algunas canciones. Sistema avanzado de Lección en 3 pasos. Interfaz de lecciones en el televisor Vea en el televisor las teclas que debe presionar y una guía de posiciones mientras toca. Es la manera más fácil de ver si está tocando las teclas correctas. Interfaz de lecciones en el televisor Sistema de puntaje Los puntajes aparecen en el televisor y en la pantalla LCD, y una voz simulada le indica cómo está tocando. Durante la interpretación… Los resultados actuales son presentados en pantalla por un indicador de barras y estrellas, y anunciados por un programa de voz humana simulada. Durante la interpretación… Después de la interpretación... Al final de la lección, el teclado evalúa su interpretación de manera verbal y mediante la presentación del puntaje total. Después de la interpretación… Función Practice Phrase (fraseo de práctica) La pantalla muestra la frase en la que obtuvo el puntaje total más bajo, para que pueda practicar hasta aprenderla. Guía de digitación por voz Si el teclado detecta que la interpretación se demora o se detiene, o que está tocando las notas incorrectas, una voz humana simulada dice un número que le indica el dedo que debe utilizar para tocar la nota siguiente. * Lección de una mano disponible sólo para los pasos 1 y 2 de la Lección en 3 pasos. Lección en 3 pasos Las instrucciones fáciles de comprender simplifican la interpretación, incluso para los principiantes. Lección en 3 pasos Botones de activación y desactivación de mano derecha e izquierda para practicar las lecciones 100 melodías incorporadas (banco de canciones de 50 melodías y melodías para karaoke, banco de 50 melodías para piano) con un libro de partituras 100 melodías incorporadas (banco de canciones de 50 melodías y melodías para karaoke, banco de 50 melodías para piano) con un libro de partituras * Debido a las restricciones de derechos de autor, es posible que el libro de partituras no incluya algunas piezas y melodías. Sonidos de alta calidad & Versátil capacidad de ampliación Sonidos de alta calidad HL Sound Source Fuente de sonido HL para tonos de alta calidad (incluido el tono de piano de cola extraído en estéreo) Efectos digitales para sonidos más intensos (4 tipos de reverberación, 4 tipos de coro) Respuesta al tacto para lograr la máxima expresión musical (2 niveles de sensibilidad y desactivada) Expansión de canciones 10 canciones como máximo, aprox. 320KB en total Archivos de datos de canciones *1 en el CD-ROM incluido (25 archivos en total) *2 se pueden transferir de su computadora a la memoria del teclado. El CD-ROM incluye una aplicación SMF Converter *3 para transferir datos SMF de una computadora a la memoria del teclado. *1 SMF (formato 0). *2 Archivos SMF. Requiere un convertidor SMF para transferir los datos al teclado. Admite la Lección en 3 pasos y el sistema de puntaje, pero no es compatible con las funciones de la "Guía de digitalización". Se incluyen partituras (PDF) para estas canciones en el CD-ROM. *3 Sistemas operativos compatibles: Windows ® 98SE/Me/XP Home Edition/XP Professional, no compatible con Mac OS. Si está usando un convertidor SMF en una computadora que tiene instalada Windows Vista ® (versión de 32 bit), asegúrese de descargar la última versión del convertidor SMF desde el sitio Web de música de CASIO (CASIO Music Site). * Si desea obtener información actualizada sobre la compatibilidad de controladores y aplicaciones en Windows Vista ® y Windows ® 7, diríjase aquí. Puerto USB para una fácil conexión a la computadora * Sistemas operativos compatibles: Windows ® 98/98SE/Me/2000 Professional/XP Home Edition (SP2 o posterior) /XP Professional (SP2 o posterior, 32 bits), no compatible con Mac OS. Si desea obtener información actualizada sobre la compatibilidad de controladores y aplicaciones en Windows Vista ® y Windows ® 7, diríjase aquí. * El controlador se encuentra en el CD-ROM incluido * No se incluye el cable USB Ranura para tarjeta de memoria SD SD Ranura para tarjeta de memoria SD * Capacidades de tarjeta de memoria SD admitidas: 16MB, 32MB, 64MB, 128MB, 256MB, 512MB, 1GB * No se incluye la tarjeta de memoria SD
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Radiología Esencial Autores: SERAM Año: ª Edición Radiología Esencial, este título, de sólo dos palabras, ya define la intención de la obra: en ella se puede encontrar todo aquello que cualquier radiólogo debe saber. Es una obra voluminosa porque la Radiología es una especialidad extensa que obliga a un importante caudal de conocimientos y el objetivo de Editorial Médica Panamericana es que este libro abarque todas las áreas que hoy conforman la Radiología y el programa de formación de dicha especialidad exige. Radiología Esencial es, por tanto, un libro básico, general, organizado por órganos y sistemas y especialmente dirigido a los residentes de radiología, los cuales frecuentemente lo demandan. Sin embargo, no va dirigido sólo a radiólogos en formación, sino que también está pensado para estudiantes de medicina y, naturalmente, para el día a día de los radiólogos, sobre todo cuando quieran consultar algo de una materia en la que no son excesivamente expertos. Un libro básico, general, organizado por órganos y sistemas, y especialmente dirigido a los residentes de radiología. Sin embargo también está pensado para estudiantes de medicina y para el día a día de los radiólogos, sobre todo cuando quieran consultar algo de una materia en la que no son expertos. En esta obra se puede encontrar todo aquello que cualquier radiólogo debe saber, abarca todas las áreas que hoy conforman la Radiología y el programa de formación que dicha especialidad exige. “ La 'Enciclopedia de la Radiología', cuya estructura desarrollada por Órgano - Sistema nos orienta sobre qué pruebas diagnósticas por imagen se sugieren clínicamente según la patología. Creo que todo Servicio de Diagnóstico por Imagen debería tener esta Colección”
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