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Primer libro


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LIBRO DIGITAL Fundamentos de Marketing Philip K Gary A 8edicion Título: Fundamentos de Marketing Autor/es: Philip Kotler, Gary Armstrong Edición: 8va Edición ISBN: Tipo: Libro DIGITAL Idioma: Español Esta obra de Philip Kotler y Gary Armstrong, introduce el pensamiento en marketing más actual que es el valor al cliente, y que es la fuerza de conducción detrás de cada estrategia de mercado. Es el primer libro que define al marketing con el cliente como el centro de todo, así en cada capítulo desarrolla el valor al cliente en forma integral y práctica. Mapa de caminos; Este elemento pedagógico reta a los usuarios a detenerse y pensar en importantes coyunturas que se les presentarán en su viaje, describe brevemente los conceptos nuevos y los relaciona con los de capítulos anteriores y traza los objetivos de aprendizaje Topes, verificaciones de conceptos; para que los lectores bajen la velocidad y se aseguren de estar captando y aplicando los conceptos y vínculos clave Pausa para descansar: repaso de conceptos; Es un resumen de conceptos clave al final de cada capítulo Bitácora de viaje. Las secciones Preguntas para análisis y Preguntas de aplicación ayudan a recordar y aplicar los conceptos del capítulo Bajo el capó: enfoque en la tecnología; Ejercicios de aplicación que tratan sobre las importantes tecnologías emergentes de la era digital. Parte 1 Definición de marketing y del proceso de marketing 1 Marketing. Administración de relaciones redituables con los clientes 2 La compañía y su estrategia de marketing. Asociaciones para crear relaciones con los clientes Parte 2 Comprensión del mercado y de los consumidores 3 El entorno de marketing 4 Administración de la información de marketing 5 Comportamiento de compra del consumidor y de los compradores industriales Parte 3 Diseño de una estrategia de marketing impulsada por el consumidor y mezcla de marketing 6 Segmentación mercados meta y posicionamiento para construir las relaciones adecuadas con los clientes correctos 7 Estrategia de desarrollo de marca productos y servicios 8 Desarrollo de nuevos productos y estrategias del ciclo de vida de los productos 9 Fijación de precios. Comprender y captar el valor del cliente 10 Canales de marketing y administración de la cadena de suministro 11 Venta al detalle y al por mayor 12 Comunicar valor al cliente. Publicidad promoción de ventas y relaciones públicas 13 Comunicar valor al cliente. Ventas personales y marketing directo Parte 4 Extensión del marketing 14 El marketing en la era digital 15 El mercado global 16 Ética de marketing y responsabilidad social Apéndice 1 Casos en video Apéndice 2 Plan de marketing Apéndice 3 Matemáticas del marketing Apéndice 4 Carreras de marketing Libro Digital Fundamentos De Marketing Philip K Gary A 8edi
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Características principales Título del libro Inquebrantable Autor Daniel Habif Idioma Español Editorial del libro HarperCollins Otras características Género del libro: Autoayuda ISBN: 9781400220366 Descripción Descripcion del Libro En su primer libro, Inquebrantables, Daniel Habif, proporciona inspiración y motivación para ayudar al lector superar obstáculos y crear la vida que desea vivir. Más que un libro de autoayuda, Inquebrantables ofrece un manifiesto que invita al lector a participar en el proceso de romper patrones y crear la vida que desean en las áreas de la familia, el amor, el matrimonio, carrera profesional y la vida. «No lo escribí con la intención de que te enganches; es todo lo contrario. Lo escribí para que cada página detone en ti una necesidad de dejarlo, para que pongas una marca y vayas a perseguir lo que resuena dentro de ti», escribe Habif. Inquebrantables reúne y expande los mensajes de inspiración que mayor impacto han tenido y que mejor representan a Daniel Habif como orador motivacional y lo presentan en un libro que también ofrece: El manifestó de los Inquebrantables que resuena con sus miles de seguidores Ejercicios prácticos para ayudar a los lectores a superar obstáculos personales en todas las áreas de sus vidas Citas poderosas para reflexionar, inspirar y transformar Cartas abiertas, directamente del corazón del autor, al lector y la sociedad Inquebrantables es un libro para todas las edades, una chispa que enciende pasiones, el despertar de una vocación que te morderá por dentro, un manifiesto a la mejora continua. Sus páginas están impresas con la versión más afilada de la irreverencia, el humor y el ímpetu que caracteriza a Daniel Habif. Se realizan entregas personales solo en centro plaza altamira de lunes a viernes de 11am a 12pm. Envíos GRATIS con Mercado Envíos a todas las agencias MRW y DOMESA a nivel nacional. Enviamos tambien por Tealca cobro a Destino. Aceptamos transferencia a los Bancos Banesco, Mercantil y Venezuela. Tambien contamos con transferencia via Zelle y Pago Movil. Dispone de 1 dia para concretar su compra. OJO!!! Realice todas sus preguntas, antes de ofertar. Recuerde que ofertar es un compromiso, de lo contrario será calificado negativo.
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IN ITALIANO 2 (VOL.2) Corso Multimediale di Lingua  Italiana Grammatica Italiana Per Stranieri   (USADO EN BUEN ESTADO) ANGELO CHIUCHIU; FAUSTO MINCIARELLI; MARCELLO SILVESTRINI  EDIZIONI GUERRA DATOS DEL LIBRO Lecciones de la 13 a la 24 (continuacion del primer libro) inicia en pag. 273 y termina en pag 556 Encuadernación: Tapa blanda Editorial: EDIZIONI GUERRA Lengua: ITALIANO HAGA SUS PREGUNTAS ANTES DE OFERTAR, LE RESPONDERE A LA BREVEDAD. ENTREGA PERSONALES EN CARACAS O ZOOM-MRW
Bs 5.500
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Libro La Historia del Arte, Salvat, Tomo 15, Primer Renacimiento Excelentes Condiciones Practicamente Nuevo Libro La Historia Del Arte Salvat, Tomo 15
Bs 500
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Libro Nuevo en F/xc3/xadsico EDICI/xc3/x93N ECON/xc3/x93MICA EJEMPLAR ALTERNATIVO --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- POR FAVOR TENER EN CUENTA --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- /xc2/xba La imagen es la misma publicada /xc2/xba El precio es el publicado /xc2/xba PROCEDA A COMPRAR SOLO SI EST/xc3/x81 SEGURO DE CONCRETAR /xc2/xba Al pasar 3 d/xc3/xadas de la compra procederemos a calificar Positiva o Negativamente /xc2/xba PREGUNTE DISPONIBILIDAD ANTES DE OFERTAR /xc2/xba Precio especial a partir de 12 unidades --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- M/xc3/x89TODOS DE PAGO --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- /xc2/xba Recibimos transferencia en Bol/xc3/xadvares (Provincial | Mercantil | Venezuela | Pago M/xc3/xb3vil) /xc2/xba Recibimos transferencia en D/xc3/xb3lares (Zelle) /xc2/xba Recibimos USDT (Binance) /xc2/xba Recibimos efectivo en pesos o d/xc3/xb3lares (solo entregas personales en San Crist/xc3/xb3bal) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- M/xc3/x89TODOS DE DESPACHO --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- /xc2/xba Env/xc3/xados por la agencia de tu preferencia (MRW, Zoom, Tealca, Domesa, Fletes GAG, Liberty Express) /xc2/xba Entregas gratis a acordar en la ZONA C/xc3/x89NTRICA de San Crist/xc3/xb3bal /xc2/xba Tanto las entregas gratis como los env/xc3/xados se realizan los d/xc3/xadas lunes, mi/xc3/xa9rcoles y viernes de 10am a 2pm --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- HORARIO DE TRABAJO --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- De Lunes a Viernes De 8:00 am a 5:00 pm --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- UBICACI/xc3/x93N --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Estamos ubicados en Altos de Paramillo, Palo Gordo, San Crist/xc3/xb3bal Estado T/xc3/xa1chira -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- SOBRE ESTE EJEMPLAR -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- TRADING EN LA ZONA de MARK DOUGLAS Quiz/xc3/xa1 usted tenga un buen conocimiento de los mercados. Puede que incluso conozca a sus principales actores, sepa cu/xc3/xa1ndo comprar, cu/xc3/xa1ndo vender y qu/xc3/xa9 acciones tienen un mejor potencial. Pero /xc2/xbfhasta que punto se conoce usted a s/xc3/xad mismo? Hasta los traders m/xc3/xa1s astutos, motivados y v/xc3/xa1lidos pueden ver entorpecida su actividad por un tipo de pensamiento contraproducente que conduce a tomar malas decisiones y a cometer errores. En esos casos, sufren de incapacidad para permanecer concentrados con objetividad o carecen de la necesaria confianza para ejecutar sus operaciones correctamente. O tienen arraigadas profundas contradicciones y errores conceptuales sobre el trading o la naturaleza de las reglas del mercado en la elecci/xc3/xb3n de valores. Como resultado de ello, un porcentaje extremadamente alto de traders pierde todo o gran parte de su dinero durante el primer a/xc3/xb1o de su actividad de trading. Mark Douglas, presidente de Trading Behavior Dynamics y prestigiosa figura de la ense/xc3/xb1anza en el campo del trading en algunas de las m/xc3/xa1s importantes sociedades de Wall Street, ha dedicado los /xc3/xbaltimos veinte a/xc3/xb1os a ayudar a los traders a desarrollar confianza, disciplina y a adoptar una actitud ganadora que les pueda permitir dominar el mercado. Para Douglas, maximizar una actitud mental adecuada es clave para conseguir buenos resultados y resulta ser mucho m/xc3/xa1s importante que los an/xc3/xa1lisis de mercados o los diversos /xe2/x80/x9csistemas/xe2/x80/x9d que se ponen de moda peri/xc3/xb3dicamente. Ense/xc3/xb1a a los traders a pensar en t/xc3/xa9rminos de probabilidades y a tener las convicciones fundamentales necesarias para adquirir una /xe2/x80/x9cmentalidad ganadora/xe2/x80/x9d. Los traders /xe2/x80/x9cen la zona/xe2/x80/x9d, es decir, aquellos con este tipo de mentalidad, no precisan saber /xe2/x80/x93y no les importa- que ocurrir/xc3/xa1 en los mercados acto seguido ya que ellos saben lo que van a hacer a continuaci/xc3/xb3n. Y eso es lo que hace la diferencia.
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Características principales Título del libro Vestida para sanar Autor Josemith Bermudez Idioma Español Editorial del libro Panhouse Edición del libro 1era Tapa del libro Blanda Tamaño de la letra de la Biblia Estandar Con índice Sí Año de publicación 2019 Otras características Cantidad de páginas: 201 Altura: 25 cm Ancho: 14 cm Peso: 300 g Con páginas para colorear: No Con realidad aumentada: No Género del libro: Desarrollo Personal Subgéneros del libro: Autoayuda Edad mínima recomendada: 12 años Edad máxima recomendada: 99 años ISBN: 9789807868228 Descripción Descripcion del libro Los cambios significativos de la vida siempre vienen con una antesala, los presagios. Ellos son mensajeros de D-os, el destino, para anunciar que algo va a pasar. Llegan primero al subconsciente y empiezan a jugar con tus pensamientos como un niño travieso. Las sensaciones y percepciones se transforman de adentro hacia afuera.Mi primer mensajero fue la gran mariposa negra, feísima, que fue mi inquilina durante unas cuantas semanas previas al diagnóstico. Su sola presencia era escalofriante. Culturalmente entendemos a esas criaturas como emisarias de la muerte, la tragedia o el mal. A nadie le gusta ver esas enormes alas negras, con ojos maliciosos, penetrantes; estas de las que se despliegan de largo a largo en una pared o dintel de la casa.A mí no me gustaba.Me esforcé en sacarla, pero ella, insistente, volvía. Parecía una mascota no deseada, a cuya presencia no quise acostumbrarme. Así pasaron los días con mi compañera alada, hasta que en un instante de esos que llegan sin impaciencia, el horrible animal emprendió vuelo y desapareció por la ventana. Ese fue el primer mensaje del destino.Mientras tanto yo seguía mi guion de existencia bien escrito, línea por línea, sin perderle el ritmo.Entre tantos compromisos que sorteaba a diario en aquel momento, esperaba con ansias uno en especial: la boda de unos amigos muy queridos. Cuando por fin llegó ese fin de semana, todo inició con buen pie, en apariencia. Todo marchaba de maravilla.Justo en medio de los preparativos para asistir al evento, empecé a lidiar con los otros mensajeros, los del cuerpo, los síntomas. Sin embargo, esos malestares podían ser cualquier cosa y no les iba a dar mayor importancia. No iban a arruinar mi noche.La boda fue maravillosa, disfrutamos muchísimo y yo me olvidé de tantas cosas que me cargaban, desde la mariposa, hasta los malestares.Esa noche, en la habitación del hotel donde habia sido la recepción, embebida en la vanidad de mi apariencia y como un hábito que ya era frecuente, me tomé una selfie. Cuando revisé la imagen para ver cómo había quedado, mi corazón se detuvo, quedó helado ante lo que vi. Era el segundo mensaje y yo no lo sabía.Ante mis ojos, en esa pequeña pantalla de mi teléfono celular, estaba un cuerpo sin alma. Era yo, pero me veía muerta. Fue aterrador. «¿Qué es esto?», pensé, sabía que algo en esa imagen estaba mal; eso alteró toda mi alma.La veía y la veía y no me explicaba cómo podía seguir viendo a una Josemith muerta en una foto que me acababa de tomar. El rostro pálido, sin brillo, los ojos sin luz, era la foto de un cadáver. Pero esa era yo.Entonces me senté en la cama, vi la imagen e inconscientemente invoqué al destino travieso para que jugara conmigo. Decidí que bien o mal, por más horrorosa que se viera, esa foto iba para mi perfil de Instagram.—Bueno, la voy a subir —dije resuelta—. Si el destino me está diciendo algo para que mi vida cambie, estoy dispuesta a escuchar. Que pase lo que tenga que pasar.Esas palabras fueron el sello, el pacto que me empujó a un agujero que me llevó a un lugar tan escalofriante y maravilloso como el País de las Maravillas de Alicia. El reloj estaba corriendo en el cielo y en mi cuerpo. El gran e inexorable giro dramático estaba por llegar, ese primer quiebre que daría inicio al primer acto de mi transformación.De hecho, no venía… Allí estaba, creciendo y multiplicándose dentro de mí. Se realizan entregas personales solo en centro plaza altamira de lunes a viernes de 11am a 12pm. Envíos GRATIS con Mercado Envíos a todas las agencias MRW y DOMESA a nivel nacional. Enviamos tambien por Tealca cobro a Destino. Aceptamos transferencia a los Bancos Banesco, Mercantil y Venezuela. Tambien contamos con transferencia via Zelle y Pago Movil. Dispone de 1 dia para concretar su compra. OJO!!! Realice todas sus preguntas, antes de ofertar. Recuerde que ofertar es un compromiso, de lo contrario será calificado negativo.
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Vendo Libro Lenguaje y Literatura Primer Curso - Luis Quiroga. Pregunte antes de ofertar. Las entregas personales se hacen en una direccion que se indicara luego de la compra en la Urb El Marques. Los envios se realizan por MRW con cobro a destino. Libro Lenguaje Y Literatura Primer Curso - Luis Quiroga
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Titulo: Arduino. Curso práctico de formación Autor: Óscar Torrente Artero ISBN: 978-84-940725-0-5 Este libro se ha escrito teniendo en cuenta varios aspectos. Se ha procurado en la medida de lo posible escribir un manual que sea autocontenido y progresivo. Es decir, que no sea necesario recurrir a fuentes de información externas para comprender todo lo que se explica, sino que el propio texto sea autoexplicativo en sí mismo. Y además, que toda la información expuesta sea mostrada de forma ordenada y graduada, sin introducir conceptos o procedimientos no explicados con anterioridad. Por tanto, se recomienda una lectura secuencial, desde el primer capítulo hasta el último, sin saltos. La metodología utilizada en este texto se basa fundamentalmente en la exposición y explicación pormenorizada de multitud de ejemplos de código cortos y concisos: se ha intentado evitar códigos largos y complejos, que aunque interesantes y vistosos, pueden distraer y desorientar al lector al ser demasiado inabarcables. La idea no es presentar proyectos complejos ya acabados, sino exponer de la forma más simple posible los conceptos básicos. En este sentido, se aportan multitud de enlaces para ampliar los conocimientos que no tienen espacio en el libro: muchos son los temas que se proponen (electricidad, electrónica, algoritmia, mecánica, acústica, electromagnetismo, etc.) para que el lector que tenga iniciativa pueda investigar por su cuenta. La estructura de los capítulos es la siguiente: el primer capítulo introduce los conceptos básicos de electricidad en circuitos electrónicos, y describe –mediante ejemplos concretos– el comportamiento y la utilidad de los componentes presentes en la mayoría de estos circuitos (como pueden ser las resistencias, condensadores, transistores, placas de prototipado, etc.). El segundo capítulo expone las diferentes placas que forman el ecosistema Arduino, los componentes que las forman y los conceptos más importantes ligados a esta plataforma. El tercer capítulo muestra el entorno de programación oficial de Arduino y describe su instalación y configuración. El cuarto capítulo repasa la funcionalidad básica del lenguaje de programación Arduino, proponiendo múltiples ejemplos donde se pueden observar las distintas estructuras de flujo, funciones, tipos de datos, etc., empleados por este lenguaje. El quinto capítulo muestra la diversidad de librerías oficiales que incorpora el lenguaje Arduino, y aprovecha para profundizar en el manejo del hardware que hace uso de ellas (tarjetas SD, pantallas LCD, motores, etc.). El sexto capítulo se centra en el manejo de las entradas y salidas de la placa Arduino, tanto analógicas como digitales, y su manipulación a través de pulsadores o potenciómetros, entre otros. El séptimo capítulo explica varios tipos de sensores mediante ejemplos de cableado y código; entre los sensores tratados encontramos sensores de luz, infrarrojos, de distancia, de movimiento, de temperatura, de humedad, de presión atmosférica, de fuerza y flexión, de sonido... El octavo y último capítulo analiza la capacidad que tienen las placas Arduino para comunicarse con otros dispositivos (como computadores, teléfonos móviles u otras placas Arduino) mediante redes TCP/IP cableadas o inalámbricas (Wi-Fi), y mediante Bluetooth, además de proponer multitud de ejemplos prácticos de interacción y transmisión de datos a través de la red. Se enviara a su email el libro digital
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A veces no entendemos el ¿POR QUÉ? de lo que nos sucede. Hasta que, comprendemos el ¡PARA QUÉ! de lo que vivimos... Texto del libro gratuito: VUELVE AL PRINCIPIO, AL PRIMER AMOR DESCARGUELO en su TLF o PC en: https://sites.google.com/view/cielo7/libro
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Editorial: Santilla. Libro de geografia primer año de bachillerato. conexus. Esta en excelentes condiciones. 208 paginas. Libro de excelente papel. Forrado papel transparente.
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Zamora Miranda (Miranda)
A la venta libro kikiriki de primer grado de educación básica en formato PDF, ideal para ser visto en computadora, laptop, tablet, teléfono entre otros dispositivos, aprovecha esta oportunidad única, se envía por correo electrónico o WhatsApp
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Correr o morir / Maze Runner (Maze Runner Trilogy) (Spanish Edition) (Paperback) Original, Importado. Pregunta x lo q buscas y lo publicamos. P850 Correr o Morir / Maze Runner (Maze Runner Trilogy) (Spanish Edition) (Paperback) Producto: Correr o Morir / Maze Runner (Maze Runner Trilogy) (Spanish Edition) (Paperback) Detalles: Paperback:  398 pages Publisher:  V&R Editoras; Tra edition (January ) Language: Spanish ISBN-10: ISBN-- Shipping Weight: 1.3 pounds, LB2 Pudiera haber alguna variación en la presentación de la portada.   Descripción: Tu vida anterior ya no existe más. Una nueva se ha iniciado. Recuerda. Corre. Sobrevive. Al despertar dentro de un oscuro elevador en movimiento, lo único que Thomas logra recordar es su nombre. No sabe quién es. Tampoco hacia dónde va. Pero no está solo: cuando la caja llega a su destino, las puertas se abren y se ve rodeado por un grupo de jóvenes. “Bienvenido al Área, Novicio.” El Área. Un espacio abierto cercado por muros gigantescos. Al igual que Thomas, ninguno de ellos sabe cómo ha llegado allí. Ni por qué. De lo que están seguros es de que cada mañana las puertas de piedra del laberinto que los rodea se abren y por la noche, se cierran. Y que cada treinta días alguien nuevo es entregado por el elevador. Un hecho altera de forma radical la rutina del lugar: llega una chica, la primera enviada al Área. Y más sorprendente todavía es el mensaje que trae. Thomas será más importante de lo que imagina. Pero para eso deberá descubrir los sombríos secretos guardados en su mente. Por alguna razón, sabe que para lograrlo debe correr. Correr será la clave. O morirá. Una trama asfixiante, abrumadora por la sucesión de hechos extraños y por los desafíos tanto físicos como mentales a los que los jóvenes héroes se ven enfrentados. ¿Se trata de una pesadilla o de una nueva realidad? ¿Existe una salida? James Dashner ha urdido un apasionante thriller psicológico y de acción. Correr o morir es el primer título de una trilogía que atrapará sin concesiones al lector. Porque cada salida puede convertirse en el pasaje a una verdadera pesadilla... Imágenes: HAY OTROS ARTICULOS QUE TE PUEDEN INTERESAR, ALGUNOS ESTAN COLOCADOS AQUI EN MINIATURA. TODOS LOS PRECIOS VARIAN DE ACUERDO AL MODELO. SI TIENES INTERES EN ALGUN OBJETO EN PARTICULAR, HAZ TU PREGUNTA AL VENDEDOR PIDIENDO QUE LO PUBLIQUEMOS Y EN LA RESPUESTA COLOCAREMOS EL LINK PARA QUE PUEDAS VER EL PRECIO Y LOS DETALLES DEL ARTICULO SOLICITADO. Miniaturas:
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Somos tienda F/xc3/xadsica! PALABRAS RADIANTES (EL ARCHIVO DE LAS TORMENTAS 2) La aclamada continuaci/xc3/xb3n de El camino de los reyes es, como el primer volumen de /xc2/xabEl Archivo de las Tormentas/xc2/xbb, el resultado de m/xc3/xa1s de una d/xc3/xa9cada de construcci/xc3/xb3n y escritura de universos, convertida en una obra maestra de la fantas/xc3/xada contempor/xc3/xa1nea en diez vol/xc3/xbamenes. Brandon Sanderson se postula con ella como el autor del g/xc3/xa9nero que m/xc3/xa1s lectores est/xc3/xa1 ganando en todo el mundo.
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Maracaibo (Zulia)
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Fragmentos de la Enciclopedia Délfica Fragmentos de la Enciclopedia Délfica  es una  historieta de ciencia ficción  de  Miguelanxo Prado  que se publicó como serial en la revista española  1984  en los números 50 a 56 y 58 a 62. Prado firmó como "Miguel Ángel" Prado la conclusión de la historia en el mismo año  1984, último de la publicación de la revista con su primer nombre. La obra lleva la siguiente dedicatoria en la  viñeta  más vistosa de la última página: a Ángel, que me inició en esto de la ciencia/ficción Se trata de una historia imaginaria del futuro de la humanidad, contada mediante 12 episodios en blanco y negro y en buena parte independientes; cada uno de esos episodios va precedido de unas acotaciones temporales e históricas consistentes en fragmentos textuales de una enciclopedia elaborada en un futuro lejano por  delfines  descendientes de alguna de las  especies   actuales, o tal vez de varias, con el aspecto físico del  delfín mular. Este procedimiento es similar al empleado por  Isaac Asimov  en su ciclo de las  Fundaciones, en el que muchas historias van precedidas de acotaciones extraídas de una  Enciclopedia Galáctica  elaborada por personal de la  Primera Fundación. También como en el ciclo de las  Fundaciones, las historias contadas en la obra de Miguelanxo Prado se centran en unos pocos personajes cada una, y se ofrecen como representativas del devenir de la humanidad, pero, a diferencia de la obra de Asimov, sólo unas pocas refieren hechos decisivos por sí mismos y de manera singular en ese devenir general. Lista de episodios [editar] Nº de episodio Título Nº de páginas Nº de la revista 1 "Sensaciones" 8 50 (nº extraordinario) 2 "Bienvenida" 8 51 3 "Arena" 8 52 4 "La voz última" 8 53 5 "Telmos" 8 54 6 " Miserere  nobis" 8 55 7 "Aceite" 4 56 8 "Sangre de dioses" 5 58 9 "Yo" 8 59 10 "Punto de partida" 8 60 11 "Despedida" 7 61 12 "Mitos" 8 62 Temas. Argumentos [editar] Sensaciones [editar] Lars Olsen, que trabaja en un centro de investigación, padece  acrofobia, y no quiere morir sin haber experimentado la sensación de volar. En su centro de trabajo, el equipo al que pertenece consigue por fin que el cerebro de una persona pueda recibir una grabación sensorial sin ser capaz de distinguirla de la realidad: así, mientras dura la sesión, la  realidad virtual  suplanta a la genuina en la mente del individuo que se halla cómodamente sentado en una dependencia del laboratorio con un casco en la cabeza por el que recibe los estímulos. Habiendo tenido éxito el experimento, Lars acude a un compañero del departamento de  robótica  para que le construya un ingenio que lleva tiempo proyectando. Pasado un mes, Lars tiene ya el ingenio que había encargado, que consiste en un pequeño robot que simula un pájaro y, como tal, posee la capacidad de volar. Lars se acomoda en el asiento de un aparato de realidad virtual que ha instalado junto a una ventana, se pone el casco, conecta la máquina, acerca el pájaro a la ventana abierta y lo suelta. En seguida, Lars ve el paisaje cercano al laboratorio desde la altura: las granjas, la autopista, los campos verdes, los bosques... Pasado un rato, el pájaro se posa. Un niño que hay muy cerca del lugar donde se ha posado el robot saca un  tirachinas, dispara y abate al pájaro, y al instante muere Lars. Bienvenida [editar] Un cuerpo celeste de tamaño similar al de  Júpiter  se aproxima a la Tierra; inexplicablemente, sólo es detectado cuando ya está muy cerca. Se organiza una expedición al lugar con tripulación humana; ésta, una vez allí, se aventura en la superficie del planeta, que a pesar de su gran tamaño es de tipo  terrestre. Al parecer, es un mundo vegetal, de aguas lechosas y sin vida animal. A su vuelta, los tripulantes sostienen haber sentido allí un suave hormigueo en el cerebro desde el momento de tomar tierra. Meses más tarde, hallándose ya el planeta más cerca de nuestro mundo, mucha gente afirma sentir ese mismo hormigueo. Los científicos y las autoridades toman la decisión de destruir el planeta empleando todo el arsenal atómico como única manera de evitar la colisión. La operación se controlará desde una  estación  orbital dependiente de una colonia lunar instalada dentro de una burbuja. En esa colonia lunar, vive el pequeño Obán con sus padres, científicos que toman parte en el proyecto de destrucción: ella trabaja en un laboratorio de la colonia, y él en la estación. Hace ya tiempo que la velocidad del planeta extraño se ha reducido considerablemente sin que haya una explicación para ello, y las  mareas  de la Tierra ya han empezado a alterarse, pero mucho menos de lo esperado: de eso están hablando los padres de Obán el día anterior al lanzamiento de los  misiles, que tardarán seis horas en alcanzar su objetivo. La madre está preocupada porque el niño, que es mudo y ha de someterse a una operación para poder hablar, cada día está más introvertido y ensimismado. El día del lanzamiento y cuando ya están a punto de llegar los misiles al planeta, Obán se ha perdido de la vista de su madre, que lo está buscando y lo llama; ella, asombrada, oye en su mente la voz del hijo, que le está indicando dónde se halla: a través del cristal de la burbuja, Obán contempla el planeta, que es un organismo viviente, y se está comunicando con él mediante  telepatía. La madre, dándose cuenta rápidamente de la situación, le pide al hijo que se comunique con el padre, que se halla aún en la estación, para que desvíen los misiles. El niño lo hace, y a través de él, el planeta logra por fin comunicarse primero con el padre de Obán y después con el resto de la gente de la estación: el visitante asegura ser capaz de controlar su velocidad y su fuerza gravitatoria, y ofrece acompañar a la Tierra en su órbita alrededor del Sol durante un tiempo y referir historias sobre culturas de otros seres inteligentes repartidos por el universo. El padre de Obán se precipita al  puente de mando  de la estación para hacer que desvíen los misiles; quien ha de desviarlos duda y, en un instante, ya es demasiado tarde. Así, el niño Obán, primer caso registrado de una  mutación  que sería estable a partir de la segunda generación, se queda sin el amigo que le ha enseñado a comunicarse y gracias al cual no necesitará en principio que le quiten la mudez. Arena [editar] Se han establecido colonias en  Marte,  Ío  y  Europa, y su economía se basa en la explotación minera de los cuerpos del  cinturón de asteroides. Esas colonias, ante el comportamiento imperialista de la Tierra, han desarrollado una actitud de independentismo, lo que lleva a que las relaciones comerciales no sean muy fluidas. Aprovechando esta situación, una empresa ha proyectado traer a la Tierra asteroides relativamente pequeños y dejarlos caer en el desierto del  Sáhara  para después recuperarlos y proceder a la extracción de minerales. Aún quedan en el desierto algunas tribus  tuareg, y el gobierno de esa zona, implicado en la importación minera, les ha ofrecido dinero y tierras para que se vayan, pero muchos, sobre todo los viejos, no quieren. La empresa, asegurando que el lugar de aterrizaje está calculado con un margen mínimo de error, plantea soltar el primer envío sin publicidad, a modo de prueba. La operación resulta todo un éxito, ya que la roca se entierra en la arena del desierto sepultando con ella todo un poblado con sus habitantes. De esta manera y reduciendo cada vez más el margen de error, los envíos podrán hacerse cada vez con menos obstáculos, y también con menos gasto por parte del consorcio establecido por el empresario y el gobernante. La voz última [editar] Prohibida ya la caída libre de asteroides, la corporación minera dispone entre Marte y el cinturón unas naves en las que se trabajarán los productos antes de enviarlos a la Tierra. De continuo, esta industria es objeto de sabotaje por parte de la colonia marciana y de las jovianas, entre las que ahora se cuenta también Ganímedes. Telmos [editar] Ya hace mucho tiempo que la humanidad no vive en la Tierra. A partir de  Homo sapiens, surge  Homo novo, al principio como mutantes que van naciendo por todas partes, dotados de capacidades perceptivas y cerebrales hasta entonces inexistentes o en estado germinal en la forma antigua de la especie, que desarrolla un violento rechazo a la forma recién aparecida. A una nave exploradora se le asignan como pasajeros tres de estas nuevas criaturas, a las que, como ya es procedimiento habitual, se les ha adscrito a determinadas categorías: un suprasensitivo, un intuitivo y un artista. Un día, el suprasensitivo, que a menudo percibe cambios en el entorno antes que los instrumentos de la nave, advierte la presencia de un campo gravitatorio que podría ser el correspondiente a un planeta. Tres horas después, comienzan a detectarlo los aparatos. El planeta resulta ser de tipo terrestre. Parte de la tripulación, junto con los pasajeros, se embarca en un vehículo de atmósfera y desciende al planeta. Al ir a tomar tierra allí, los tripulantes y los pasajeros se llevan una fuerte impresión al ver al natural montañas pobladas de vegetación, bosques, mares de agua y no de otras sustancias: lo que llaman los psicólogos de entonces complejo de origen. Pero ocurre que el paisaje es cambiante, y donde hoy hay un lago, mañana hay una montaña, y donde hoy hay un bosque, mañana hay un desierto, y además, hoy puede ser un día mucho más largo que ayer pero mucho más corto que mañana, o también más largo... Los integrantes de la expedición reciben la orden de quedarse allí hasta haber aclarado el asunto. Un día, al rayar el alba, un tripulante de guardia ve una ciudad a través de la ventana, avisa al resto, salen y la contemplan, y cuando se disponen a dirigirse a ella, se esfuma. La capitana, harta ya, decide abortar esa parte de la misión y abandonar el planeta. Antes de subir al vehículo de atmósfera, el intuitivo nota que el suprasensitivo está percibiendo algo inusual, le pregunta y su compañero le dice que todo el planeta es tan inestable como la ciudad: no está compuesto de átomos normales. Mientras suben, ven desaparecer las montañas al tiempo que se da algo parecido a un terremoto. Ya en órbita, el intuitivo entra en la habitación del artista y encuentra un libro ilustrado con paisajes de la Tierra: esa es la inspiración de la obra del artista, que es quien ha estado creando y recreando el planeta. Miserere nobis [editar] En una zona de la galaxia, atrasada por ser uno de los reductos de  Homo sapiens, una militar con grado de general que detenía la presidencia del gobierno ha sido hecha prisionera por los rebeldes y va a ser juzgada. Un disparo descerraja la puerta, entran unos soldados y rescatan a la general. Cuando van a salir del edificio, encuentran al general de los rebeldes y se lo llevan con ellos. Instalan a una y al otro en una casa de las afueras y los dejan que hablen. Viéndose dueña de la situación, la mujer hace ver al otro que ahora es él quien va a ser juzgado, y éste describe el gobierno de ella como una farsa: gane quien gane las elecciones, al final es ella quien gobierna. La mujer le hace ver que hay que dejar las cosas en manos de los expertos: que el pueblo elija el plato que le apetezca, y ella se lo guisará y se lo servirá. El hombre se queja de las muertes que conllevan esos guisos, y la mujer le dice que la pena de muerte no es más que la forma que tiene la sociedad de defenderse de los que quieren destruirla, como es el caso de él, que será ejecutado. Salen de la habitación y el hombre recupera el dominio de la situación: los soldados y él le explican a la mujer que han dejado que ella misma se juzgara y emitiera su propia sentencia, que habrá de cumplirse en unos días. Antes de salir dejándola encerrada en el edificio, ponen a su alcance una pistola con una sola bala. Aceite [editar] Homo novo  se ha expandido por casi todas las zonas habitables de la galaxia, y  Homo sapiens, en general, ha quedado confinado en unos cuantos rincones. En un planeta habitado por  Homo novo, hay un individuo que es el último ejemplar de  H. sapiens  en ese mundo, y como tal es conocido por la gente de allí, pero las mentalidades y las capacidades son tan distintas que la comunicación le es poco menos que imposible. Un día, paseando en medio de una multitud que percibe como de completos extraños, ve a lo lejos, ocupada en una labor manual, una figura que le resulta familiar. Se acerca y se da cuenta de que efectivamente se trata de quien él pensaba, y ya no está solo, pues acaba de encontrar una criatura de la que él fue instructor: uno de los muchos simios en cuyas estirpes se indujo el  salto evolutivo; la mutación resultó estable sólo en la estirpe de los  chimpancés, que todavía durante mucho tiempo serían esclavos, como éste. Sangre de dioses [editar] La expansión humana por la galaxia se lleva a cabo gracias a la explotación minera empleando como esclavos a los simios. Para mantenerlos en un estado de sumisión, se emplea a algunos de estos simios como sacerdotes que inculquen en los suyos la devoción por el hombre como un dios que les ha dado el don de la inteligencia y al que deben estar agradecidos. Yo [editar] Desaparece la pareja como núcleo social estable y se implanta el grupo "multisexual": para obtener una plaza de trabajo, se sobreentiende que se ha de formar parte de uno de tales grupos, y es a ese grupo al que se le asigna la plaza. La actividad de los humanos es pensar; la de los simios, trabajar y exponer la salud y la vida; la de las criaturas artificiales (androides), vigilar el trabajo de los simios. Punto de partida [editar] Desechado el grupo "multisexual" como célula básica de la sociedad por su complejidad y su carácter inestable, se impone un individualismo social como la mejor forma de equilibrio entre los derechos del individuo y los de la comunidad. En esa misma edad, culmina la abolición de la esclavitud de los simios. Una expedición encuentra en un planeta, deshabitado por la humanidad y por los simios, una construcción consistente en una piedra del tamaño de un antebrazo erigida en el centro de un cuadrado formado por cuatro piedras más pequeñas que marcan los vértices del polígono. Aun tratándose de una construcción rudimentaria, se reconoce como señal de vida inteligente. Dos integrantes de la partida salen a hacer la última exploración del día, y en un bosque encuentran a unos animales parecidos a ardillas llevando a cabo iguales construcciones. Capturan un ejemplar y se lo llevan para enseñárselo al resto. Después resuelven devolver el animal al sitio donde lo han encontrado, de manera que quienes lo han capturado se lo llevan de vuelta. De nuevo en el bosque, ven a otro ejemplar subirse a un árbol, y uno de los dos exploradores sube también y, llevado por una curiosidad aún imprudente en la humanidad, corta un esferoide pulposo parecido a un ojo que halla en la corteza, y al instante trepa desde el suelo a toda velocidad una muchedumbre de animales como el que habían capturado, lo ataca y cae con él hasta el suelo. Muerto el explorador, su compañera, que estaba esperando abajo, se comunica telepáticamente con el resto y lo pone al corriente de lo ocurrido. Cuando reciben su señal, se dan cuenta de que hay haciendo interferencia miles de pensamientos, y que no son de los animalillos, sino de los árboles. Recuerdan las construcciones de piedras y consideran que se trata de algo parecido a las alineaciones megalíticas que había en la Tierra, destinadas al parecer a la conducción de corrientes telúricas, en una suerte de acupuntura rudimentaria. Más tarde, se dan cuenta de que las mentes de los árboles han de haber madurado hasta un grado muy elevado, pues disponen de mucho tiempo, y además sus pensamientos les resultan incomprensibles, por lo que no ha de ser fácil establecer una comunicación. Alguien opina que los animalejos entienden a los árboles, pero se objeta que no parece entendimiento, sino respuesta a estímulos. Se entiende que los árboles dirigen a los animales, y unos y otros han establecido una simbiosis  de la que los últimos obtienen como beneficio cobijo y fruta. Al día siguiente, una de los integrantes de la expedición se acerca al bosque y riega un árbol en señal de amistad. Al instante, una fruta cae a sus pies. Despedida [editar] Los árboles inteligentes son llevados a todas las zonas habitadas de la galaxia, y con el tiempo se les dedica una reserva en los llamados "ecoplanetas". Tras la expansión,  Homo novo  entra en una fase de decadencia que lo acabará llevando a la extinción, y los viejos desarrollan un racismo hacia los árboles inteligentes, considerándolos corruptores de los jóvenes, ya que éstos se pasan el día hablando con ellos. En una sola generación, los jóvenes han aprendido de los árboles todo lo que éstos han sido capaces de enseñarles, que es el resultado de miles y miles de años de pensamiento. Esta nueva forma humana, que será posteriormente llamada  Homo finis, consta de momento sólo de jóvenes dispuestos a irse a vivir a los ecoplanetas, y allí van yendo poco a poco. Cuando ya se han reunido, haciendo uso conjunto de sus capacidades, dirigen la estrella y los dieciocho ecoplanetas hacia el exterior de la galaxia por medio de una incursión de todo el sistema en el  hiperespacio. Mitos [editar] A los pocos minutos de morir el último ejemplar de  Homo novo, se recibe el último mensaje de  Homo finis, que se despide de los simios y los insta a comprender el universo, considerándolos herederos de la galaxia junto con los árboles y la olvidada cuarta especie. El grueso de la especie de los simios se instala en torno al centro galáctico, y los artistas, los científicos, los pensadores y muchos técnicos, custodios de la herencia cultural humana, se dispersan por la periferia para no condicionar el desarrollo de su propia estirpe, que recibirá el legado cuando haya marchado por sus fueros y se haya enderezado en su propia senda, de manera que el influjo humano resulte beneficioso en lugar de conducir a una imitación contraproducente. Uno de los grupos dispersados, encargado de los datos de la historia humana, halla un planeta con una atmósfera que contiene oxígeno, y que además tiene océanos. Al entrar en la atmósfera, el funcionamiento de la nave se altera, no consiguen gobernarla y cae casi sin control: el vehículo queda deteriorado, sin que puedan emplearlo y sin posibilidad de reparación, y hay varios heridos. Como el sistema inmunitario de estos simios no se halla preparado para hacer frente a los microorganismos del planeta, varios individuos son presa de enfermedades infecciosas. Con el tiempo, se consigue reparar una de las naves auxiliares que llevan en el interior de la principal, y todos los individuos sanos menos uno que queda al cuidado de los enfermos intentan salir de la atmósfera para poder emitir una potente señal de socorro, pero algo impide que puedan salir, igual que antes impedía que salieran las señales, y la nave se desintegra justo en el límite de la atmósfera. Cuando mueren los enfermos, el único individuo que queda los incinera, carga en un recipiente una pequeña muestra de los datos en custodia y parte en busca del mar. Un día, va pensando que ya tiene que estar cerca y, de pronto, ve a unos seres que se desplazan flotando por el aire haciendo uso de cinturones antigravitatorios. El aspecto que tienen concuerda con el que atribuyen las leyendas a los delfines, la cuarta especie, pero no concuerda su desplazamiento aéreo con el acuático descrito en esas mismas leyendas. En esto, un delfín rezagado del grupo se le acerca y le pregunta si es un simio, y él le pregunta a su vez si es un delfín. Juntos, se dirigen a la orilla. Desde allí, el delfín se zambulle para recuperar humedad, y después se acerca a tierra y se tiende en una de las tablas que hay en la rompiente, dispuestas para tomar el sol recibiendo al mismo tiempo los embates de las olas. Allí comienzan a charlar, el simio cuenta su historia, y el delfín le dice que, según los mitos délficos, la humanidad partió de la Tierra dejándolos protegidos por un escudo que lograrán inutilizar empleando el poder de sus mentes, cosa que nunca han intentado por falta de ambición de conquistas, ya que su cultura es sobre todo lúdica: las ciencias, las artes, las técnicas... son un juego. El simio abre el recipiente que lleva en la espalda y muestra un cristal  cúbico, indicando que en la estructura atómica de miles de cristales como ese, guardados en la nave principal, se halla toda la historia de la humanidad contada por ella misma en sus últimos tiempos, pero no se ha hallado manera de descifrarlos. Añade que la misión de su equipo era precisamente descifrarlos, ordenarlos y relacionarlos; y confeccionar una enciclopedia, como apunta a tiempo el delfín. El cetáceo hace ver al simio que a la larga resultará fácil descifrar el vasto mensaje contenido en los cristales: para ello, emplearán unas computadoras que consisten en  arrecifes  vivos que tienen interconectados por todo el océano como los que están allí a la vista, formados unos y otros por pequeños  pólipos  en cuyo código genético se almacenan unidades de información. Al día siguiente, se vacunará al simio y se comenzará el estudio de los cristales. En poco tiempo, se hallará algún sistema para que la criatura terrestre pueda vivir con ellos en el medio acuático.... y cuando, dentro de algunos siglos, vengan esos nuevos simios a reclamar su herencia, les mostraremos un hermoso  atolón  de  coral  blanco y les diremos: "Aquí tenéis la Enciclopedia Délfica, que elaboramos y conservamos para vosotros. Haced buen uso de ella". Comic Libro Tapa Suave Fragmentos De La Enciclopedia Delfica
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Descripción Un divertido y colorido diccionario para los pequeños de preescolar, con el que podrán aprender las palabras del uso diario con ayuda de ilustraciones. En el libro se utiliza un método bastante peculiar para el aprendizaje, ya que está estructurado en preguntas con las cuales luego el niño podrá relacionar la imagen que será la respuesta. Con este método el niño logra captar varias cosas al mismo tiempo, no solo una, sino varias, por la gran variedad de opciones que se le presentan al momento de autocuestionarse para responder las preguntas. Claramente la imaginación será clave, tal que el libro permite un desarrollo congnitivo y psicomotor en el niño. - See more at: http://www.identi.li/index.php?topic=#sthash.ETFb1Wa0.dpuf Descripción Un divertido y colorido diccionario para los pequeños de preescolar, con el que podrán aprender las palabras del uso diario con ayuda de ilustraciones. En el libro se utiliza un método bastante peculiar para el aprendizaje, ya que está estructurado en preguntas con las cuales luego el niño podrá relacionar la imagen que será la respuesta. Con este método el niño logra captar varias cosas al mismo tiempo, no solo una, sino varias, por la gran variedad de opciones que se le presentan al momento de autocuestionarse para responder las preguntas. Claramente la imaginación será clave, tal que el libro permite un desarrollo congnitivo y psicomotor en el niño. - See more at: http://www.identi.li/index.php?topic=#sthash.ETFb1Wa0.dpuf Descripción Un divertido y colorido diccionario para los pequeños de preescolar, con el que podrán aprender las palabras del uso diario con ayuda de ilustraciones. En el libro se utiliza un método bastante peculiar para el aprendizaje, ya que está estructurado en preguntas con las cuales luego el niño podrá relacionar la imagen que será la respuesta. 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Claramente la imaginación será clave, tal que el libro permite un desarrollo congnitivo y psicomotor en el niño. - See more at: http://www.identi.li/index.php?topic=#sthash.ETFb1Wa0.dpuf Descripción Un divertido y colorido diccionario para los pequeños de preescolar, con el que podrán aprender las palabras del uso diario con ayuda de ilustraciones. En el libro se utiliza un método bastante peculiar para el aprendizaje, ya que está estructurado en preguntas con las cuales luego el niño podrá relacionar la imagen que será la respuesta. Con este método el niño logra captar varias cosas al mismo tiempo, no solo una, sino varias, por la gran variedad de opciones que se le presentan al momento de autocuestionarse para responder las preguntas. Claramente la imaginación será clave, tal que el libro permite un desarrollo congnitivo y psicomotor en el niño.   Descripción Un divertido y colorido diccionario para los pequeños de preescolar, con el que podrán aprender las palabras del uso diario con ayuda de ilustraciones. En el libro se utiliza un método bastante peculiar para el aprendizaje, ya que está estructurado en preguntas con las cuales luego el niño podrá relacionar la imagen que será la respuesta. Con este método el niño logra captar varias cosas al mismo tiempo, no solo una, sino varias, por la gran variedad de opciones que se le presentan al momento de autocuestionarse para responder las preguntas. 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Características principales Título del libro La Familia De Teo Autor Violeta Denou Idioma Español Editorial del libro Planeta Edición del libro 1era Edición Color de la portada de la Biblia Verde claro Tapa del libro Blanda Tamaño de la letra de la Biblia Grande Con índice No Año de publicación 2014 Otras características Cantidad de páginas: 14 Altura: 16 cm Ancho: 17 cm Peso: 255 g Con páginas para colorear: No Con realidad aumentada: No Género del libro: Cuento,Infantil Tipo de narración: Cuento Colección del libro: Colección Teo- Mi primer Teo Accesorios incluidos: No Edad mínima recomendada: 8 años Edad máxima recomendada: 90 años ISBN: 9789802716456 Ver más características Descripción - ¡LEA LA DESCRIPCIÓN! -------------------------------- ¡BIENVENIDO(a)!------------------------------------------- Te ofrecemos lo mejor en LIBROS, y por supuesto, junto con el mejor servicio y la mejor atención al cliente. ------------------------>>> ¡ADQUIÉRELOS YA! ----------------------------------------------------------------------------------------------------- Libro en Físico Título: "La Familia De Teo". Autor: Violeta Denou. - OJO: PREGUNTE PRECIO Y DISPONIBILIDAD ya que se venden por otros medios. - "DELIVERY". Si eres de Caracas disfruta de nuestro "Delivery a solo 1" servicio mediante el cual, le llevamos el producto a donde usted nos indique por tan sólo 1 amigo verdes más, con un máximo de 2 amigos verdes (algunas excepciones aplican). Aproveche esta oportunidad de recibir sólo lo mejor. PREGUNTE POR EL MISMO ANTES DE HACER SU COMPRA. - PICK UP: PREGUNTE ANTES, ya que no está siempre disponible. En caso de estar disponible, PREGUNTE primero, ya que el lugar de entrega puede variar. - ENVÍOS: Se hacen por MRW y Domesa, pueden tardar más de lo habitual debido a las dificultades que pueda tener la empresa de envíos. El VALOR DEL ENVÍO corre por cuenta del cliente. Actualmente los costos de envíos están más o menos en el orden de 3 y 5 amigos verdes. Tome sus previsiones. PREGUNTE ANTES de comprar, muchas gracias. - NOTA IMPORTANTE: Por la situación de cuarentena es MUY IMPORTANTE que la cancelación del valor de los producto se haga mediante transferencias ya sea en bolívares o en amigos verdes. Para ello DISPONEMOS de cuentas en: -Bancos de Venezuela. -Banesco. -Banco Mercantil. -Adicionalmente contamos con otras formas de pago en amigos verdes ¡PREGUNTE! ***************************************************************************************************** Una vez realizada la compra dispondrá de un (1) día continuo para concretar la misma, en caso contrario será calificado negativamente. CONSERVE su buena reputación de comprador. ----------------------------------------¡Gracias por preferirnos!----------------------------------------
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A veces no entendemos el ¿POR QUÉ? de lo que nos sucede. Hasta que, comprendemos el ¡PARA QUÉ! de lo que vivimos... Texto del Libro Gratuito: VUELVE AL PRINCIPIO AL PRIMER AMOR DESCARGUELO en su TLF o PC En Youtube escribe: #ERGN#7
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El Gran Libro de la Maestra de Preescolar PDF | 800 Páginas | 56 Mb | Ediciones Euroméxico | México  "Una invaluable fuente de alternativas." Una obra creada como apoyo a la importantísima labor de la maestra de preescolar que abona las semillas del conocimiento, la observación y el razonamiento en los pequeñitos, sin olvidar la importancia de los poemas, cantos y rondas para toda ocasión. Una gran obra que ofrece alternativas a las educadoras y maestras de preescolar en la significativa labor de educar. Una obra que constituye una invaluable fuente de alternativas para que la maestra de preescolar realice la significante y gratificante labor de educar. Una obra imprescindible para toda maestra de preescolar, educadora y asistente de educadora. Capítulos dosificados para impartirse al niño desde los tres a los seis años, así como, por su grado de madurez intelectual. Juegos matemáticos que desarrollan su poder de observación y razonamiento. Actividades manuales que estimulan no solo su creatividad sino sus reflejos motores y sentidos. Contenido: CAPÍTULO 1.- EVOLUCIÓN: El primer capítulo trata de las escalas de evolución en el niño desde el nacimiento hasta los seis años, y de las destrezas y habilidades que puede desarrollar tanto cualitativa como cuantitativamente. CAPÍTULO 2.- POEMAS: El segundo capítulo está integrado por una serie de hermosos poemas con los que se enseñará el ritmo de las palabras, la cadencia de los versos y la armonía de las rimas CAPÍTULO 3.- ADIVINANZAS: Luego viene una colección divertida de adivinanzas; con ellas, el niño despertará su ingenio y enriquecerá su sentido de la lógica. CAPÍTULO 4.- TRABALENGUAS: El cuarto capítulo está dedicado a los trabalenguas, con los que ejercitará la comunicación hablada mediante una adecuada pronunciación de las palabras. CAPÍTULO 5.- MANUALIDADES: Para incrementar la motricidad fina, el quinto capítulo ofrece una serie de ejemplos con los que el niño podrá realizar trabajos manuales: así, coloreando, pegando, armando y recortando, se incrementarán sus cualidades de observación, atención y concentración. CAPÍTULO 6.- MATEMÁTICAS: El sexto capítulo trata de matemáticas, y está estructurado no precisamente para que el niño resuelva ejercicios aritméticos, sino para que capte y comprenda el concepto matemático. CAPÍTULO 7.- CUENTOS: En seguida se encuentra un capítulo dedicado a los cuentos, se ha incluido para desarrollar la imaginación y, con ello, el gusto por la lectura. CAPÍTULO 8.- FÁBULAS Y LEYENDAS: El capítulo de fábulas y leyendas, alimenta la fantasía infantil y fortalece su capacidad de asombro. CAPÍTULO 9.- CANCIONES Y RONDAS: El último capítulo es una colección de canciones y rondas, con las que, además de educar el oído, el niño recibirá la bienvenida para que despierte al maravilloso mundo de la música.   El Gran Libro De La Maestra De Preescolar
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